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 とは言うものの三國志14の曹操戦に明け暮れて
すっかりプレオーダーし忘れていたので、仕事場
からスマホでPSストアからカカッと前日予約。
24時から遊べるわーいと思ったら、電車を
乗り過ごしたり(白目)起動後に800MBほどの
パッチがあたったりとすぐには遊べず。起動して
からはロード時間がけっこう気になる。PRO+
SSDでこれとか大丈夫なのか?みたいなw


あと一撃必殺技こと解放奥義が、簡単には
出させないというか見せないよ?みたいな
仕様になってて、最初見れないのかと思ったw
条件自体はSNKの餓狼とかKOFと一緒なんだ
けれど、体力調整ミスると一撃必殺ではなく、
即死にならなくて耐えきる(ムービー発生せず)と
いう、GGXとは違う予感を醸し出された。

 ゲーム自体はRボタン+方向キーで各必殺技が
出せるというスマブラなみの大英断なんだけど、
簡易必殺技だとリキャスト待ちがあって、
ゲージが回復するまで次が打てないという
ちょっと残念な仕様に。ストⅡで例えるなら、
波動拳打ったら次の波動拳が打てないので、
波動昇竜するしかないみたいな。もうこの際、
必殺技打ち放題キャンセルかけ放題で
はちゃめちゃにしたほうがよかった気がする。

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▲キャラ的にはメーテラがよかった。でも
弓で射撃キャラって強すぎるか弱すぎるかの
2択だよね。たいがいw

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▲ちっちゃいエドモンド本田ことシャルロッテ。
使っててちょっと納得したw

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▲勝った後のドヤ顔(ノア的には「ふんす」)が
でれーかわいい。このキャラもアリだし、
チョイホンゲ的な意味で強そうw

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▲弱中強の通常技コンボのモーションが
一緒で明らかに手抜きというか隠しキャラ、
おまけキャラ感がするローアイン。
解放奥義は巨大な女神が出てきて、
操作するの!? 俺が????
ムービーかと思ってぼーっとみてたら
制限時間切れでとどめさせずに失敗したw
こんなん初見殺し過ぎるw 一撃必殺技で
別キャラ操作とかさー。ウェーイwww

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▲ファスティバというオネェなマッスルパワー
(byワーヒー)がいるんだけど、こいつは
一回転投げがある。

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▲スクリューパイルかな?と思ったら
まさかの体制。これババボムやん!w

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▲ケツから落として腰を破壊する技
なんだけど、シャルロッテ相手だと
子供をあやしているようにしか
見えない。あと相手から3カウント
奪ってフィニッシュする解放奥義は
おもしろかったw

…オン対戦もしようかとおもったけど、弟と
GTAオンラインしてたら眠くなったので
今日は終了。土日は出張。あ~あw