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 今度のバージョンアップでロード時間
軽減されたり、基本的に武器がアッパー
調整されたりとうれしいことばかり。
ただでさえ今回ヌルめなので、厳しいほうに
締めていくのかとおもったら逆だった。
なんという英断。格ゲーも強キャラを弱く
するんじゃなくて、アッパー調整でいいのにと
ストⅡの歴史を見ながら思います。

オレ:「ところで、うちの馴れ馴れしい受付嬢は
    貴方と交換できませんかね?」
集会所受付嬢:「だめどす^^」



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▲ドドド三兄弟で遊んでたら
リアル救援要請入った。
ネルギガンテ15分1本勝負。
お手伝いならまかせろー。
ほかにすることねぇしな。
大タルGで497ダメはすごくない?

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▲2人だと15分にあわてたりするのですが、
3人で10分切れるんだね。4人だと
もっと早そうだな~。なんやかんやで
ネルギガンテの素材は要求されるので
狩りすぎて困ることもないし~。

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▲調査で歴戦4枠プケプケクエが
あったので、弟も大ハッスル。

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▲…にしても歴戦とはいえ
プケプケ弱いなぁw
逃げ回って5分かからんとかw
ジェイルハンマーがいい感じです。

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▲ガンキン腰がグラ重視なだけの
死にスキルだったのでドドガマルの
腰をつければよかった問題。
これで砲術2がつくから火力アップやね。
もっと早くに気づけばよかった…。
あとは頭に砲撃スキルがある装備or
砲術珠が手に入るといいんだけど…。